
加载当我们要使用一个类的面试时候,要通过ClassLoader将类加载到内存中 「类加载阶段主要完成如下三件事情」 通过全类名,官说获取类的下类二进制流 解析类的二进制流为方法区内的数据结构 创建一个java.lang.Class类的实例,表示该类型,加载作为方法区这个类的面试访问入口 
「通过全类名,获取类的官说二进制流的方式有很多种」 从zip压缩包中获取 从网络中获取 运行时计算生成,如动态代理技术 ... 「对于非数组类型的下类加载阶段,即可以使用Java虚拟机内置的加载类加载器去完成,也可以使用用户自定义的面试类加载器去完成」 链接「链接这个阶段主要分为3个部分,验证,官说准备,下类解析」 验证「验证阶段主要是加载确保Class文件的格式正确,运行时不会危害虚拟机的面试安全」 验证阶段的规则很多,但大致分为如下4个阶段 
「具体详细的官说内容,我就不详细解释了,下类可以看《深入理解Java虚拟机》,本篇文章偏向于做一个总结,把握类加载的亿华云计算一个整体流程,而不对细节进行阐述」 准备「准备阶段主要是为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值」 常见的数据类型的默认值如下 数据类型 默认值 byte (byte)0 short (short)0 int 0 long 0L float 0.0f double 0.0d boolean false char \u0000 reference null 「如果类静态变量的字段属性表中存在ConstantValue属性,则直接执行赋值语句」 那么什么情况下类静态变量的字段属性表中存在ConstantValue属性呢? 类静态变量为基本数据类型,并且被final修饰 类静态变量为String类型,被final修饰,并且以字面量的形式赋值 为了方便查看Class文件的字节码,我在IDEA中下载了一个插件jclasslib Bytecode viewer,非常方便。用如下代码通过字节码的形式验证一下 public class Person { private static int age = 10; private static final int length = 160; private static final String name = "name"; private static final String loc = new String("loc"); } 
「所以length和name属性在准备阶段就会赋值为ConstantValue指定的值」 「那么age和loc属性会在哪个阶段赋值呢?是在初始化阶段,后面会详细介绍哈」 
解析「将类,接口,字段和方法的符号引用(在常量池中)转为直接引用」符号引用:用一组符号来描述所引用的目标 直接引用;直接指向指向目标的指针 加入我写了一个如下的类 public class Student { private String name; private int age; public String getName() { return this.name; } } 
以字段为例,name和age对应的对象并不是直接指向内存地址,而是用字符串来进行描述(即符号引用)。服务器租用解析阶段就是将这些描述转为直接指向目标的指针(即直接引用) 初始化「执行类静态成员变量赋值语句和静态代码块中的语句」 
我们把上面的Student代码改成如下形式 public class Student { private String name; private int age = 10; private static int gender = 1; { System.out.println("构造代码块"); } static { System.out.println("静态代码块"); } public Student() { System.out.println("构造函数"); } public String getName() { return this.name; } } 可以看到字节码中包含了3个方法,getName方法我们知道,<init>和<clinit>方法里面执行了哪些逻辑 
从字节码的角度分析一波 「<init>方法」 
从字节码可以看到方法的主要逻辑为 调用父类的方法 非静态成员变量赋值 执行构造代码块 执行构造函数 
「<clinit>方法」 
从字节码可以看到方法的主要逻辑为 执行静态变量的赋值语句 执行静态代码块中的语句 需要注意的一点是,「Java虚拟机会保证子类的方法执行前,父类的方法已经执行完毕」 「理解和方法的作用还是很有必要的,因为经常有些面试题问静态代码块,构造代码块,构造函数的执行顺序。」 我这里就直接总结一下结论,大家可以写demo验证一下 「没有继承情况的执行顺序」 静态代码块和静态成员变量,执行顺序由编写顺序决定(只会执行一次哈) 构造代码块和非静态成员变量,执行顺序由编写顺序决定 构造函数 「有继承情况的执行顺序」 父类的静态(静态代码块,云服务器静态成员变量),子类的静态(静态代码块,静态成员变量)(只会执行一次哈) 父类的非静态(构造代码块,非静态成员变量),父类的构造函数 子类的非静态(构造代码块,非静态成员变量),子类的构造函数 卸载垃圾收集不仅发生在堆中,方法区上也会发生。但是对方法区的类型数据回收的条件比较苛刻 

以下图为例,想回收方法区中的Simple类 需要保证堆中的Sample类及其子类都已经被回收 加载Sample类的MyClassLoader已经被回收 Sample类对应的Class对象已经被回收 
可以看到对方法区的类型数据回收的条件比较苛刻,但是收效甚微,所以有些垃圾收集器不会对方法区的类型数据进行回收 总结类加载过程 
变量的赋值过程 
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