
大家好,大重我卡颂。大重 本文我们来看React内部Effects List机制重构的大重前因后果。 阅读完本文,大重你可以掌握React18对比之前版本,大重Suspense特性的大重差异及原因。 什么是大重副作用简易的React工作原理可以概括为: 1.触发更新 2.render阶段:计算更新会造成的副作用 3.commit阶段:执行副作用 副作用包含很多类型,比如: Placement指DOM节点的大重插入与移动 Passive指useEffect回调执行 ChildDeletion指移除子DOM节点 等等 更新造成DOM变化主要就是Placement、ChildDeletion在起作用。大重 那么render阶段如何保存副作用,大重commit阶段又是大重如何使用副作用的呢? Effects List在重构前,render阶段,大重带有副作用的大重节点会连接形成链表,这条链表被称为Effects List。大重 比如下图,大重B、C、E存在副作用,连接形成Effects List: 
commit阶段不需要从A向下遍历整棵树,只需要遍历Effects List就能找到所有有副作用的节点并执行对应操作。 SubtreeFlags在重构之后,会将子节点的副作用冒泡到父节点的服务器托管SubtreeFlags属性。 比如B、C、E包含的副作用如下图: 
冒泡流程如下: B的副作用为Passive,冒泡到A,A.SubtreeFlags包含Passive E的副作用为Placement,冒泡到D,D.SubtreeFlags包含Placement D冒泡到C,C.SubtreeFlags包含Placement C的副作用为Update,C.SubtreeFlags包含Placement,C冒泡到A 最终A.SubtreeFlags包含Passive、Placement、Update 这就代表A的子树中包含这三种副作用。 在commit阶段,再根据SubtreeFlags一层层查找有副作用的节点并执行对应操作。 可见,SubtreeFlags需要遍历树,而Effects List只需要遍历链表,效率更高。那么React为什么要重构呢? Suspense答案是:SubtreeFlags遍历子树的操作虽然比Effects List需要遍历更多节点,但是React18中一种新特性恰恰需要「遍历子树」。 这个特性就是Suspense。 Suspense是亿华云计算v16就提供的功能,但v18之后,当开启并发功能,Suspense与之前版本的行为是有区别的。 考虑如下组件: <Suspense fallback={<h3>loading...</h3>}> <LazyCpn /> <Sibling /> </Suspense> 其中LazyCpn是使用React.lazy包裹的异步加载组件。 Sibling代码如下: function Sibling() { useEffect(() => { console.log("Sibling effect"); }, []); return <h1>Sibling</h1>; } 由于Suspense会等待子孙组件中的异步请求完毕后再渲染,所以当代码运行时页面首先会渲染fallback: <h3>loading...</h3> 但是Sibling并不是异步的!这里就体现了新旧版本React的差异。 新旧版React的差异再回顾下开篇介绍的简易React工作原理: 触发更新 render阶段:协调器计算更新会造成的副作用 commit阶段:渲染器执行副作用 在开启并发之前,React保证一次render阶段对应一次commit阶段。 所以在上例中,虽然由于LazyCpn在请求导致Suspense渲染fallback,但是并不会阻止Sibling渲染,也不会阻止Sibling中useEffect的执行。 控制台还是会打印「Sibling effect」。 同时,为了在视觉上显得Sibling没有渲染,站群服务器Sibling渲染的DOM节点会被设置display: none: 
但这其实挺hack的。毕竟根据Suspense的理念,如果子孙组件有异步加载的内容,那应该只渲染fallback(而不是同时渲染display: none的内容) 所以在新版中,针对Suspense内「不显示的子树」做了单独的处理,既不会渲染display: none的内容,也不会执行useEffect回调: 
要实现这部分处理的基础,就是改变commit阶段遍历的方式,也就回到开篇提到的Effects List重构为subtreeFlags。 你可以从这个在线Demo[1]直观的感受新旧版Suspense的差异 总结今天我们又学到了一个React源码小知识。 值得一提的是,针对Suspense的这次改进,为React带来一种新的内部组件类型 —— Offscreen Component。 未来他可能是实现React版keep-alive的基础。 参考资料[1]在线Demo: https://codesandbox.io/s/frosty-currying-35olk?file=/src/App.js |