 
 上篇文章,手把手教书我们介绍了故事书的造款理论内容,这篇文章,简单我们一起来看具体的故事代码实现。,手把手教书具体教程如下。造款 一、简单项目背景 随着移动互联网的故事发展,电子版的手把手教书书成为现在主流,针对用户的造款需求,有的简单放矢地呈现给用户,阅读电子版书,故事提高他们的手把手教书学习效率。 二、造款项目目标 1.实现美观的简单界面。 2.能够基本实现改变字号、字体、字形、颜色、壁纸等选择,按钮页面切换功能。 3.java读取txt文件,简化代码。 三、项目实施 首先回顾上一节的手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇),云服务器完成界面的窗口、菜单栏、上下页的按钮,效果如下图所示。  
 接下来,小编带大家完成剩下的功能,具体的实现步骤如下。 (一)显示背景图,完成界面设计 1.setOpaque设置控件是否透明的,true表示不透明,false表示透明; text01.setOpaque(false); panel01.setOpaque(false); label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//设置边界 imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//获取窗体的内容面板 imagePanel.setOpaque(false);//设置透明 this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));         2.把背景图添加到分层窗格的最底层; label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//设置边界 imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//获取窗体的内容面板 imagePanel.setOpaque(false);//设置透明 this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));         效果图如下图所示:  
 (二)添加事件监听器MyListener(自己命名) 1.页面切换按钮功能的实现: class MyListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //此处添加事件处理的代码 if(e.getSource()==btn_last){//上一页         if(papeNum>1){//不是第一页             papeNum--;             btn_last.setEnabled(true);             btn_next.setEnabled(true);         }         if(papeNum==1){             btn_last.setEnabled(false);             btn_next.setEnabled(true);         } } if(e.getSource()==btn_next){//下一页         if(papeNum<str.length){//不是最后一页             papeNum++;             btn_last.setEnabled(true);             btn_next.setEnabled(true);         }         if(papeNum==str.length){             btn_last.setEnabled(true);             btn_next.setEnabled(false);         } }    text01.setText(str[papeNum-1]);         2.字号、字体、字形功能的实现: if(e.getSource()==twelf)//字号12    size=12;    if(e.getSource()==fiveteen)//字号15    size=15;    if(e.getSource()==eighteen)//字号18    size=18;    if(e.getSource()==twenty)//字号20    size=20;    if(e.getSource()==song)//字体宋体    style="宋体";    if(e.getSource()==hei)//字体黑体    style="黑体";    if(e.getSource()==kai)//字体楷体    style="楷体";    if(e.getSource()==chang)//字形常规    pattern=Font.PLAIN;    if(e.getSource()==jia)//字形加粗    pattern=Font.BOLD;    if(e.getSource()==qing)//字形倾斜    pattern=Font.ITALIC;    text01.setFont(new Font(style,pattern,size));         3.颜色、换壁纸功能的实现: if(e.getSource()==red)//颜色红色    text01.setForeground(Color.red);    if(e.getSource()==green)//颜色绿色    text01.setForeground(Color.green);    if(e.getSource()==blue)//颜色蓝色    text01.setForeground(Color.blue);    if(e.getSource()==swap){//换壁纸 photoNum++; if(photoNum>=6)         photoNum=1; label.setIcon(new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".jpg")); }         4.程序中显示文字是以String数组形式存储,这种方式比较方便易懂,但却使得代码较多。因此,亿华云计算在文字较多情况下,应考虑以txt文档形式存储故事文字,在程序中读取文档内容,以显示在窗口中。 (1)读取Txt文件:在main主程序写以下代码: FileInputStream inStream0= new FileInputStream("story//s01.txt"); FileInputStream inStream1= new FileInputStream("story//s02.txt"); FileInputStream inStream2= new FileInputStream("story//s03.txt"); str[0]= s.readFile(inStream0); str[1]=s.readFile(inStream1); str[2]=s.readFile(inStream2); text01.setText(str[0]);         (2)读取文件中内容的方法: public String readFile(InputStream inStream){//读取文件中的内容  byte[] buffer =new byte[2048];  int hasRead=0;//已经读取的字节数  StringBuffer sBuffer=new StringBuffer();  try{  while( (hasRead = inStream.read(buffer))!=-1){//还没有读完          sBuffer.append(new String(buffer,0,hasRead,"GBK"));  }  inStream.close();  }catch(Exception e){  e.printStackTrace();  } return sBuffer.toString();     }      }         5.标签本来是一种最简单的组件,为什么可以将它设置成为一个窗体的背景呢? 答案:(1)首先还是要了解框架JFrame中的层次结构。JFrame中的层次分布及相对关系是:最底层是JRootPane,第二层是JlayerPane,最上层就是ContentPane,也正是我们常说的内容面板。 (2)所以一般我们拖放的控件就是在ContentPane层上。也就是说我们只需将背景图片放在JFrame的第二层是JlayerPane上,再把内容面板ContentPane设置为透明,则第二层JlayerPane上放置的图片即成为内容面板的背景了。 四、总结 1.本文主要介绍了JPanel、IT技术网JButton、JLabel、JTextArea、JMenu、JMenuItem等组件的基本使用,以及相应的事件处理。 2.事件处理函数的添加,难点是运用理解构造函数、内部类的创建。 3.代码很简单,希望能帮到你。 本文转载自微信公众号「Java进阶学习交流」,可以通过以下二维码关注。转载本文请联系Java进阶学习交流公众号。  
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